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关注3月份iOS忠实用户获取成本等消息

发布时间:2021-01-21 07:26:11 阅读: 来源:罗茨泵厂家

1)移动营销公司Fiksu最新报告显示,3月份iOS App Store日常下载量达到710万次,同比去年增长41%。与此同时,在iOS平台发布新应用的成本也比2月份下降10%(17美分),而Android平台的成本则下降5%(10美分)。

App Store Competitive Index(from Fiksu)

cost per launch index(from Fiksu)

但忠实用户获取成本仍在上升,3月份iOS每安装成本比上年增长20%,而每忠实用户成本则增长了7%。这意味着市场营销人员在这方面越来越精明,善于利用正确的广告格式和创新,瞄准正确的目标用户。如果营销人员没有妥善利用这些策略,该平台每忠实用户成本可能增长20%。

CPI Index(from Fiksu)

cost per loyal user index(from Fiksu)

2)IDC去年底的数据显示,微软Windows Phone在24个国家的市场份额已经超过iOS,这些国家包括芬兰、波兰、捷克共和国、印度、墨哥歌和南非等。

Fortumo最新报告则显示,即使是在Windows Phone并未超越iOS的市场,该平台所占市场份额仍然不容小觑。Windows Phone在英国市场份额将近12%,在意大利则上升至16%。但在美国本土,微软所占比例仅为4.8%,而iOS则占比40.8%。

wp-vs-ios-infographic(from Fortumo)

3)Strategy Analytics最新数据显示,三星和苹果在2014年第一季度的智能手机出货量超过了去年同期,但其全球市场份额增长速度却并不理想。

三星在第一季度智能手机出货量为8900万台,去年同期则是6940万台,其全球市场份额为31.2%,低于去年同期的32.4%。

苹果iPhone今年第一季度出货量为4370万台,高于去年同期时的3740万台。其全球市场份额却从17.5%降至15.3%。

apple-vs-samsung(from )

全球智能手机出货量同比上年增长33%(从2013年第一季度的2.139亿台增长至今年第一季度的2.85亿台),但去年全球出货量同比2012年增长了39%以上。

联想和华为在第一季度出货量分别为1330万台和1340万台,所占全球市场份额分别为4.7%。

4)据venturebeat报道,手机游戏开发商Glu Mobile最近宣布已收购《美女餐厅》系列开发商PlayFirst,成交额为1200万美元,后者旗下所有资产及开发团队将归Glu管理。这项交易还将令Glu接手PlayFirst将近350万美元的债务,并将于5月份结束交易。

glu-playfirst(from )

《美女餐厅》在过去10年下载量超过7.5亿次,这项交易将让Glu获得具有历史价值的IP。Glu首席执行官Niccolo de Masi表示他们看中的正是PlayFirst主打产品及其开发团队的力量。

Glu今年第一季度利润为13.3万美元,去年同期则亏损了550万美元。收益为4700万美元,这是Glu史上最高纪录。

5)据gamasutra报道,Zynga最近宣布将于5月11日把社交游戏《YoVille》返还给原开发商Big Viking Games(游戏邦注:Zynga曾在今年初打算关闭这一项目),该游戏将重命名为《YoWorld》,用户可在5月9日前通过填写表格而保留原来的帐号信息。

yoville(from )

Big Viking Games原名为Tall Tree Games,于2008年发布《YoVille》并在不久之后把该游戏出售给Zynga。

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